- Patch
- 更新 Ver.1.0.2
- 2025/10/09
各种调整
进行了以下调整
技能
因为『魁之极意』和『制胜关键』的效果相较于其他技能过于强大,因此下调了它们的效果倍率。
『魁之极意』LV5
| 效果 | |
|---|---|
| 修改前 | 战斗开始后的30秒内,攻击力+ 50%。 |
| 修改后 | 战斗开始后的30秒内,攻击力+ 20%。 |
『制胜关键』LV5
| 効果 | |
|---|---|
| 修改前 | 战斗开始后的30秒内,防御力+ 50%。 |
| 修改后 | 战斗开始后的30秒内,防御力+ 20%。 |
提升了『速攻的骄傲』与『坚守之傲』的增幅与上限。
『速攻的骄傲』LV5
| 効果 | |
|---|---|
| 修改前 | 在一次入场中,每胜一场,攻击力+3 (达上限后不再增加)。 |
| 修改后 | 在一次入场中,每胜一场,攻击力+5 (达上限后不再增加)。 |
『坚守之傲』LV5
| 効果 | |
|---|---|
| 修改前 | 在一次入场中,每胜一场,防御力+3 (达上限后不再增加)。 |
| 修改后 | 在一次入场中,每胜一场,防御力+5 (达上限后不再增加)。 |
bug修正
进行了以下修改
剧情进行
- 修正了在第4阶段中,在达成触发目标之前Boss就会出现的异常问题。
- 修正了在完成目标「击破HASEGAWA天使队」后,内部关卡信息会错误推进的问题。
- 修正了部分对话事件发生时机出现错误的问题。
对战
- 修正了在技能伤害计算公式中出现的错误。
- 修正了技能「钢铁之心」效果无法正常触发的问题。
- 修正了在受到伤害导致SP归零的情况下,通过回复类技能恢复也不会判定为失败的问题。
对手行为
- 修正了在与同一对手连续战斗时,对手的刹车输入会残留的问题。
UI
- 修正了部分文字表述的错误。
- 修正了轻微的UI错误。
其他
- 修正了部分对手贴纸的比例,使其显示正确。
- 修正了部分B.A.D.名字无法获取的问题。
- 修正了在特定条件下无法获取成就「再度心跳」的问题。
- 修正了在连续战斗中,突然加入的对手体型异常变大的问题。
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